﻿// useKeyhook.cpp : 定义应用程序的入口点。
//

#include "pch.h"
#include "framework.h"
#include "useKeyhook.h"

#define MAX_LOADSTRING 100



//添加Keyhook动态库：
#pragma comment(lib,"D:\\vs-code\\windows\\hook\\useKeyhook\\x64\\Debug\\Keyhook.lib")



// 全局变量:
HINSTANCE hInst;                                // 当前实例
WCHAR szTitle[MAX_LOADSTRING];                  // 标题栏文本
WCHAR szWindowClass[MAX_LOADSTRING];            // 主窗口类名

/*
Hook:
    在Windows操作系统中，hook是一种机制，允许应用程序捕获并处理系统事件，例如键盘输入、鼠标移动、消息传递等。通过使用hook，应用程序可以拦截这些事件并对它们进行处理，
    以实现自定义的行为或增强系统功能。Hook可以分为全局钩子和局部钩子两种类型，全局钩子可以监视整个系统的事件，而局部钩子只能监视特定的应用程序或线程。
    在Windows API中，可以使用SetWindowsHookEx函数来安装hook。


windows钩子：
    windows消息机制：
        (用户，硬件)动作 ---> 封装消息 ---> 消息队列  ---->  消息循环 ----> 消息处理函数	---> 函数
                              MSG

    钩子原理：
                      掉下去，罩住
                          夹子
        设置陷阱          粘鼠板
        安装钩子     注册钩子的处理函数          卸载钩子
                    注册窗口的消息处理函数

HHOOK SetWindowsHookExW(
    int				idHook,			//区分    通过消息来区分
    HOOKPROC		lpfn,			//钩子处理函数
            //CallNextHookEx     调用下一次的钩子处理  continue
    HINSTANCE		hmod,			//dll句柄   或者 NULL(程序调用)
    DWORD			dwThreadId);	//线程id


按键钩子	 WH_KEYHOOK
动态库    安装钩子   卸载钩子   钩子的处理函数  都做到动态库中
全局钩子：当前所有窗口 都可以钩到


    注意调用时候的路径:
        编译器调用的时候  关注 *.lib
        双击运行的时候    关注 *.dll


SetWindowPos 函数     设置窗口置顶

*/

//声明keyhook动态库函数:
//安装钩子
void installHook();
//卸载钩子
void unInstallHook();









// 此代码模块中包含的函数的前向声明:
ATOM                MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance);
BOOL                InitInstance(HINSTANCE, int);
LRESULT CALLBACK    WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
INT_PTR CALLBACK    About(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);

int APIENTRY wWinMain(_In_ HINSTANCE hInstance,
                     _In_opt_ HINSTANCE hPrevInstance,
                     _In_ LPWSTR    lpCmdLine,
                     _In_ int       nCmdShow)
{
    UNREFERENCED_PARAMETER(hPrevInstance);
    UNREFERENCED_PARAMETER(lpCmdLine);

    // TODO: 在此处放置代码。

    // 初始化全局字符串
    LoadStringW(hInstance, IDS_APP_TITLE, szTitle, MAX_LOADSTRING);
    LoadStringW(hInstance, IDC_USEKEYHOOK, szWindowClass, MAX_LOADSTRING);
    MyRegisterClass(hInstance);

    // 执行应用程序初始化:
    if (!InitInstance (hInstance, nCmdShow))
    {
        return FALSE;
    }

    HACCEL hAccelTable = LoadAccelerators(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDC_USEKEYHOOK));

    MSG msg;

    // 主消息循环:
    while (GetMessage(&msg, nullptr, 0, 0))
    {
        if (!TranslateAccelerator(msg.hwnd, hAccelTable, &msg))
        {
            TranslateMessage(&msg);
            DispatchMessage(&msg);
        }
    }

    return (int) msg.wParam;
}



//
//  函数: MyRegisterClass()
//
//  目标: 注册窗口类。
//
ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance)
{
    WNDCLASSEXW wcex;

    wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);

    wcex.style          = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
    wcex.lpfnWndProc    = WndProc;
    wcex.cbClsExtra     = 0;
    wcex.cbWndExtra     = 0;
    wcex.hInstance      = hInstance;
    wcex.hIcon          = LoadIcon(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_USEKEYHOOK));
    wcex.hCursor        = LoadCursor(nullptr, IDC_ARROW);
    wcex.hbrBackground  = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);
    wcex.lpszMenuName   = MAKEINTRESOURCEW(IDC_USEKEYHOOK);
    wcex.lpszClassName  = szWindowClass;
    wcex.hIconSm        = LoadIcon(wcex.hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_SMALL));

    return RegisterClassExW(&wcex);
}

//
//   函数: InitInstance(HINSTANCE, int)
//
//   目标: 保存实例句柄并创建主窗口
//
//   注释:
//
//        在此函数中，我们在全局变量中保存实例句柄并
//        创建和显示主程序窗口。
//
BOOL InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow)
{
   hInst = hInstance; // 将实例句柄存储在全局变量中

   HWND hWnd = CreateWindowW(szWindowClass, szTitle, WS_OVERLAPPEDWINDOW,
      CW_USEDEFAULT, 0, CW_USEDEFAULT, 0, nullptr, nullptr, hInstance, nullptr);

   if (!hWnd)
   {
      return FALSE;
   }

   ShowWindow(hWnd, nCmdShow);
   UpdateWindow(hWnd);

   return TRUE;
}

//
//  函数: WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM)
//
//  目标: 处理主窗口的消息。
//
//  WM_COMMAND  - 处理应用程序菜单
//  WM_PAINT    - 绘制主窗口
//  WM_DESTROY  - 发送退出消息并返回
//
//
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    switch (message)
    {
    case WM_CREATE:
        //安装钩子：
        installHook();


        break;
    case WM_COMMAND:
        {
            int wmId = LOWORD(wParam);
            // 分析菜单选择:
            switch (wmId)
            {
            case IDM_ABOUT:
                DialogBox(hInst, MAKEINTRESOURCE(IDD_ABOUTBOX), hWnd, About);
                break;
            case IDM_EXIT:
                DestroyWindow(hWnd);
                break;
            default:
                return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
            }
        }
        break;
    case WM_PAINT:
        {
            PAINTSTRUCT ps;
            HDC hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
            // TODO: 在此处添加使用 hdc 的任何绘图代码...
            EndPaint(hWnd, &ps);
        }
        break;
    case WM_DESTROY:

        //卸载钩子：
        unInstallHook();

        PostQuitMessage(0);
        break;
    default:
        return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
    }
    return 0;
}

// “关于”框的消息处理程序。
INT_PTR CALLBACK About(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    UNREFERENCED_PARAMETER(lParam);
    switch (message)
    {
    case WM_INITDIALOG:
        return (INT_PTR)TRUE;

    case WM_COMMAND:
        if (LOWORD(wParam) == IDOK || LOWORD(wParam) == IDCANCEL)
        {
            EndDialog(hDlg, LOWORD(wParam));
            return (INT_PTR)TRUE;
        }
        break;
    }
    return (INT_PTR)FALSE;
}
/*

Windows中的钩子（Hook）是一种机制，允许应用程序监视和拦截系统级别的事件和消息。钩子可以用于许多不同的目的，包括记录键盘输入、监视鼠标移动、截获窗口消息等等。
Windows中的钩子分为两种类型：全局钩子和局部钩子。全局钩子可以拦截系统级别的事件，而局部钩子只能拦截当前进程中的事件。
钩子可以通过WinAPI中的SetWindowsHookEx函数来安装。安装钩子时需要指定钩子类型和回调函数，回调函数会在钩子事件发生时被调用。
钩子是一种强大的机制，但也需要小心使用。不正确的使用钩子可能会导致系统崩溃或安全漏洞。因此，在使用钩子时应该遵循最佳实践，并确保代码安全可靠

*/